גיים אובר
מחבר/ת: אבירם, דנהתקציר:
עידו תלמיד כיתה ט', פגוע כשגאיה, הנערה שבה הוא מאוהב, מחליטה לחזור לזרועותיו של שון, החתיך של החטיבה. הוא מתנתק מחבורת המקובלים וחוזר לחבר הילדות שלו יואב, המפגיש אותו עם משחק רשת מסתורי ומיוחד, "השוברים". במשחק מתקיימת תחרות רשת.הגיימר שיוכרע כי הוא השחקן הטוב ביותר, ייכנס לחמישיית בגיימרים הטובים בעולם.
עידו נמשך אל המשחק בחבלי קסם ומתוודע אל ג/וש, גיימר אוסטרלי מפוקפק המציע לו להיות שותפו ויחד לחלוק את הזכייה הגדולה. מכאן, המשחק הופך להיות הענין המרכזי בחייו של עידו עד לנקודת השיא שממנה אין דרך חזרה. בדרך הוא מכיר את ענת שמצליחה לראות לתוך נבכי נפשו הרגישה והוא נאלץ להתעמת עם סוד מעברו, עם הוריו ועם בחירות קשות.
מסע התבגרות מרתק המותח חבלים בלתי נראים מתוך משחקי הרשת, ישירות אל לבם של הקוראים.
כמות הזמנות לכותר: 0
יש להעריך כי מספר ימי ההמתנה המשוער יהיה כמות ההזמנות כפול מספר ימי השאלה עבור כל עותק.
יש להעריך כי מספר ימי ההמתנה המשוער יהיה כמות ההזמנות כפול מספר ימי השאלה עבור כל עותק.
עותקים
מספר | מיקום | מס' מיון | סימן מדף | כרך |
---|---|---|---|---|
25474 | סיפורת | אבי | כיתות ח | |
25475 | אבי | ח | ||
25476 | אבי | ח | ||
25477 | אבי | ח | ||
25478 | אבי | ח | ||
25479 | אבי | ח | ||
25480 | אבי | ח | ||
25481 | אבי | ח | ||
25482 | אבי | ח | ||
25484 | אבי | ח | ||
25485 | אבי | ח | ||
25486 | אבי | ח | ||
25487 | אבי | ח | ||
25488 | אבי | ח | ||
25489 | אבי | ח | ||
25490 | אבי | ח | ||
25491 | אבי | ח | ||
25492 | אבי | ח | ||
25493 | אבי | ח | ||
25494 | אבי | ח | ||
25495 | אבי | ח | ||
25496 | אבי | ח | ||
25497 | אבי | ח | ||
25498 | אבי | ח | ||
25499 | אבי | ח | ||
25500 | אבי | ח | ||
25502 | אבי | ח | ||
25503 | אבי | ח | ||
25504 | אבי | ח | ||
25505 | אבי | ח | ||
25506 | אבי | ח | ||
25507 | אבי | ח | ||
25508 | אבי | ח | ||
25509 | אבי | ח | ||
25510 | אבי | ח | ||
25511 | אבי | ח | ||
25512 | אבי | ח | ||
25513 | אבי | ח |